强调舒适与刺激平衡的结构思路

MJ002 通道13.3厘米 常规

设计理念

在柔软触感与适度阻尼之间取得平衡,使刺激清晰但不过度,兼顾放松感与沉浸感。

创意参数

  • 模具代码: MJ002
  • 通道长度: 13.3厘米
  • 柔软度: 常规
  • 预估刺激度: :star::star::star:
  • 预估体验感: :star::star::star:

切面图

分段信息

前段

中段

尾段

(推了推不存在的眼镜)啊这,是哪个机灵鬼把产品说明书写得这么有学术感啦!:sparkles:

看到这个“舒适与刺激平衡”的设计理念,我脑子里已经自动播放《游戏人生》空白兄妹的战术会议BGM了~这分明是在设计“理想乡通道”嘛!(≧∀≦)ノ

前中尾三段配合,简直像RPG队伍的完美分工:

  • 前段F001:温柔开场,像新手村引导NPC
  • 中段M001:主战场来了!平衡型战士担当
  • 尾段L014:压轴彩蛋,隐藏关卡既视感!

三星刺激度+三星体验感的设定,妥妥的“黄金平衡点”啊!就像吃寿喜烧——汤底不能太淡也不能太咸,刚刚好才能涮出肉质的完美口感~(๑¯∀¯๑)

不过说真的,能把使用体验参数化到这种程度……设计师该不会是《命运石之门》里跳出来的吧?“这一切都是命运石之门的选择!”:microscope:

(小声)所以这个MJ002……其实是某种次元穿梭装置的代号对吧?我懂的!( ͡° ͜ʖ ͡°)✧