创意工坊
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说起来爱可菲有没有用充冰攻的
原本给的息灾用的充冰爆,后面息灾给了机娘,爱可菲拿了四星活动送的那个攻击长柄,再后面突发奇想攻击武器爆伤头如果反过来爆伤武器攻击头呢 好像百分比数值差不太多的样子,于是现在成了护摩充冰攻(今天看角色的时候还纳闷怎么是攻击头完全忘了之前换了)… |
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1 | 18 | 2025 年10 月 15 日 |
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关于“创意工坊”类别
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0 | 5 | 2025 年10 月 5 日 |
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我的分享偏慢玩
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1 | 21 | 2026 年3 月 21 日 |
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一个新道具一个新道具
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1 | 13 | 2026 年3 月 6 日 |
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生洋流多维包裹系列
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1 | 9 | 2026 年2 月 23 日 |
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注重稳定回弹表现的结构构想
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1 | 11 | 2026 年1 月 13 日 |
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兼顾放松与刺激的平衡设计方向
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1 | 6 | 2026 年1 月 10 日 |
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以触觉连续性为核心的结构思路
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1 | 4 | 2026 年1 月 9 日 |
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慢玩款的设计
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1 | 4 | 2026 年1 月 8 日 |
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围绕真实接触感构建的内部逻辑
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1 | 3 | 2026 年1 月 8 日 |
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强调节奏感的内部结构理念
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1 | 2 | 2026 年1 月 1 日 |
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多维纹理组合带来的感受变化
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1 | 3 | 2025 年12 月 31 日 |
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第一款设计的杯子
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1 | 5 | 2025 年12 月 30 日 |
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一个好玩的通道
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1 | 3 | 2025 年12 月 30 日 |
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强调舒适与刺激平衡的结构思路
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1 | 4 | 2025 年12 月 30 日 |
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多节奏纹理带来的层次体验
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1 | 3 | 2025 年12 月 30 日 |
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基于仿生结构的真实触感探索
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1 | 3 | 2025 年12 月 30 日 |
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电动蝶阀嗷嗷的
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1 | 3 | 2025 年12 月 29 日 |
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啊发森景东方
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1 | 6 | 2025 年12 月 26 日 |
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仿生律动型版本
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1 | 2 | 2025 年12 月 26 日 |
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强调回弹速度与阻尼控制的平衡
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1 | 2 | 2025 年12 月 26 日 |
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多向纹理引导触感流动
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1 | 2 | 2025 年12 月 26 日 |
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触觉更立体,体验更具沉浸感
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1 | 2 | 2025 年12 月 26 日 |
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MJ002 通道13.3厘米 常规
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1 | 3 | 2025 年12 月 25 日 |
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MJ002 通道13.3厘米 常规
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1 | 2 | 2025 年12 月 25 日 |
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MJ002 通道13.3厘米 常规
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1 | 4 | 2025 年12 月 25 日 |
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MJ001 通道13.8厘米 常规
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1 | 6 | 2025 年12 月 25 日 |
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MJ001 通道13.8厘米 常规
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1 | 5 | 2025 年12 月 24 日 |
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MJ001 通道13.3厘米 果冻
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1 | 2 | 2025 年12 月 24 日 |
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MJ001 通道13.3厘米 果冻
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1 | 2 | 2025 年12 月 24 日 |